Tangram – Matemática Criativa do 2° Período

Tangram é um antigo jogo chinês, que consiste na formação de figuras e desenhos por meio de 7 peças. Por ser capaz de trabalhar o raciocínio lógico e geométrico (habilidades de visualização, percepção espacial e análise das figuras), praticar as relações espaciais e estratégias de resolução de problemas, este recurso tem sido utilizado no projeto Matemática Criativa, do 2º período. Envolvidos com a proposta, tanto de reproduzir uma figura quanto de criar livremente, os alunos se divertem enquanto encaixam as peças.